第1章 UML简要介绍
1.1 UML是什么?
1.2 UML的开发历程
1.3 UML的定义
1.4 UML语义
1.5 UML的表示
1.6 UML的表示:事物
1.7 UML的表示:关系
1.8 UML的表示:图
1.9 UML的五种视图
1.10 使用UML
第2章 UML中类元的介绍
2.1 类元基本概念
2.2 类元:可见性
2.3 类元:范围
2.4 类元:多重性
2.5 类元:属性特征串
2.6 类元:操作特征串
2.7 类元:接口
2.8 类元:接口和角色
2.9 类元:事件和信号
2.10 类元的具体化-实例
第3章 UML中关系的介绍
3.1 UML的表示:关系
3.2 关联
3.3 关联的四种修饰
3.4 关联:导航
3.5 关联:可见性
3.6 关联:限定
3.7 特殊关联:聚集
3.8 特殊关联:组合
3.9 泛化-继承
3.10 继承的形式
3.11 多重继承
3.12 受限泛化(继承)
3.13 依赖
3.14 实现
3.15 各类关系的总结
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第4章 用例图
4.1 用例的基本概念
4.2 用例图中的图符
4.3 用例之间的关系
4.4 用例和事件流
4.5 子系统、事件流划分、子用例
4.6 用例模型的获取
4.7 获取外部用户
4.8 获取用例
4.9 用例的注意事项
4.10 用例图举例
第5章 静态图
5.1 类图
5.2 类图中的图符
5.3 类图的举例
5.4 对象图
5.5 对象图的使用
5.6 对象图的举例
5.7 配置图
5.8 配置图的举例
5.9 构件图
5.10 构件图的举例
5.11 包
5.12 包的引入和示出
5.13 使用包
5.14 包举例
5.15 系统和子系统
第6章 动态图
6.1 顺序图
6.2 顺序图的举例
6.3 顺序图的生命线
6.4 协作图
6.5 协作图的举例
6.6 活动图
6.7 活动图的举例
6.8 活动图的图符
6.9 使用活动图
6.10 状态图的举例
6.11 动态图的使用
6.12 例题的综合讲解
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